読者からの質問:
原神のリネを描いたのですが、腕の部分が直線的すぎて違和感があります。自分で添削しようとしてもうまくいかず、困っています。どなたか添削をお願いできますか?
リネの腕が直線的すぎて困ってる話
最近、原神のリネを描いてみたんだけど、腕の部分がどうしても直線的すぎて違和感がすごいんだよね。自分で何度も描き直してみるんだけど、なんだか棒みたいになっちゃう。友達に見せたら「腕がロボットみたいだね」って言われて、ちょっとショックだった(笑)。
添削に挑戦してみたけど…
最初は「まあ、自分でなんとかできるだろう」と思って、参考資料を探したり、YouTubeでチュートリアルを見たりしてみた。でも、いざ描いてみると、どうしても腕の曲線が自然にならない。特に肘の部分が難しくて、何度も消しては描き直して…を繰り返してたら、気づいたら夜中になってた。その間、お菓子を食べすぎて、机の上がポテチの袋だらけになってたのは内緒(笑)。
意外な発見
でも、この悩みを通じて一つ気づいたことがある。それは、腕って思ってた以上に複雑な形をしてるってこと。筋肉の流れや関節の動きを意識しないと、どうしても棒みたいになっちゃうんだよね。特にリネみたいなキャラクターは、腕の動きが柔らかくて優雅に見えるから、そこを表現するのが難しい。
みんなのアドバイスが欲しい!
結局、自分だけでは解決できなくて、ここでみんなに助けを求めることにした。もし、腕の描き方でコツやアドバイスがあったら、ぜひ教えてほしい! 特に、自然な曲線を描くためのポイントとか、参考になる資料とか、何でもいいから聞かせてほしいな。
それに、みんなもこんな風に描いてて困ったこととか、意外な発見があったらぜひコメントで教えてね。一緒に悩んで、一緒に上達していけたら嬉しいな!
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